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#3499716

No contexto do ensino a distância (EAD) na Educação Física, as tecnologias desempenham papel fundamental na mediação do processo de ensino-aprendizagem. Analise as afirmativas abaixo sobre o uso de tecnologias digitais nesse ambiente:


I. A realidade aumentada e a gamificação são exemplos de tecnologias que podem enriquecer as aulas práticas, promovendo maior engajamento dos alunos.


II. A utilização de plataformas digitais deve ser limitada a conteúdos teóricos, uma vez que as atividades práticas são inviáveis no EAD.


II. Ferramentas de videoconferência permitem feedback em tempo real, favorecendo a interação professor-aluno mesmo em contextos não presenciais.


IV. O uso de tecnologias no EAD deve priorizar a replicação do ensino tradicional, adaptando os métodos analógicos para o ambiente digital.


Assinale a alternativa CORRETA:

  • I e III, apenas.
  • II e IV, apenas.
  • I, II e IV, apenas.
  • I, III e IV, apenas.
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