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#2977141

A gamificação é definida como a utilização de diversos elementos de um jogo fora dos elementos de jogo, isto é, na vida real. Nesse contexto, avalie os elementos a seguir:

I. Recompensa financeira direta por completar determinada tarefa.
II. Criação e uso de jogos completos para aprendizado.
III. Tentativa e erro e conflitos.

Entre as opções, NÃO se enquadra(m) no conceito de gamificação aplicada à educação:

  • apenas os elementos I e II.
  • apenas os elementos I e III.
  • apenas os elementos II e III.
  • apenas o elemento I.
  • os elementos I, II e III.
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