Para construir uma aplicação Android,
é possível utilizar quatro tipos de
componentes, cada qual com um
propósito e ciclo de vida bem definidos.
Assinale a alternativa que apresenta os
componentes que são executados em
segundo plano e que não dispõem de
interface gráfica, além de terem como
objetivo principal realizar tarefas que
podem consumir muito tempo para
executar, sem comprometer a interação
do usuário.
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