No filme Matrix, de 1999, o protagonista Neo descobre
que aquilo que ele pensava ser a realidade é, na verdade, uma
sofisticada simulação de computador cujo propósito é aprisionar
as mentes dos seres humanos. Após alguns percalços, sob a
orientação do personagem Morpheus, Neo é retirado do domínio
das máquinas e passa a experienciar o mundo real.
Considerando-se essas informações, é correto afirmar que a
referida obra, ao tratar da oposição entre o que é e o que
equivocadamente se julga ser a realidade, aborda o dualismo
filosófico entre
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