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São técnicas úteis na fase de projeto de software orientado a objetos, EXCETO criar diagramas de

  • estados para classes com históricos de vida complexos.
  • distribuição para mostrar olayoutfísico dosoftware.
  • pacote para mostrar a organização em larga escala dosoftware.
  • atividade para descrever como as pessoas interagem com o sistema.
  • classes a partir de uma perspectiva de software para mostrar as classes presentes no software e seus relacionamentos.
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