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#3339107

Dadas as especificações abaixo para tipos de artefatos definidos na UML:
I. necessários e suficientes para formar um sistema executável. II. resíduos do processo de desenvolvimento. III. criados como conseqüência de um sistema em execução.
É correto associá-las respectivamente aos exemplos:

  • I bibliotecas dinâmicas DLL e executáveis .EXEII arquivos de código fonteIII objetos .NET instanciados a partir de uma biblioteca dinâmica DLL
  • I objetos .NET instanciados a partir de uma biblioteca dinâmica DLLII arquivos de código fonte e executáveis .EXEIII bibliotecas dinâmicas DLL
  • I executáveis .EXEII objetos .NET instanciados a partir de uma biblioteca dinâmica DLLIII arquivos de código fonte
  • I objetos .NET instanciados a partir de uma biblioteca dinâmica DLLII bibliotecas dinâmicas DLL e executáveis .EXEIII arquivos de código fonte
  • I arquivos de código fonteII objetos .NET instanciados a partir de uma biblioteca dinâmica DLLIII  executáveis .EXE
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