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#2885556

Sobre os design patterns, é correto afirmar:

  • Padrões e linguagens de padrões são maneiras de implementar sistemas orientados a objetos por meio da captação da experiência de programadores. Os padrões, apesar de abstratos, sempre incluem algum código de programação.
  • São aplicações, propriamente ditas, dedicadas aos domínios de aplicações específicos, tais como sistemas de telecomunicações ou financeiros.
  • Não são complexos e necessita-se de um tempo mínimo para aprender a usá-los.
  • O princípio geral de englobamento de experiência em um padrão é aplicável apenas à abordagem de projeto de software orientado a objetos.
  • O padrão é uma descrição de conhecimento e experiência acumulados, uma solução comprovada para um problema comum.
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