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#2616923

Padrões de projeto são soluções reutilizáveis de software orientado a objetos. Assinale a afirmativa correta sobre padrões de projeto.

  • Factory Methodpermite a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes por meio de uma única interface e sem que a classe concreta seja especificada.
  • Proxyé um padrão de projeto de software apropriado quando vários objetos devem ser manipulados em memória sendo que muitos deles possuem informações repetidas.
  • Builderé um padrão de projeto desoftwarecriacional que permite a separação da construção de um objeto complexo da sua representação, de forma que o mesmo processo de construção possa criar diferentes representações.
  • Abstract Factorypermite às classes delegar para subclasses decidirem, definindo um método separado para criação dos objetos, no qual as subclasses possam sobrescrever para especificar o "tipo derivado" do produto que vai ser criado.
  • Chain of Responsibilityé um padrão de projeto que permite armazenar o estado interno de um objeto em um determinando momento, para que seja possível retorná-lo a este estado, sem que isso cause problemas com o encapsulamento.
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