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#3690016

A arquitetura de uma unidade de processamento gráfico (Graphics Processing Unit - GPU) difere significativamente da arquitetura de processadores convencionais. Em uma GPU, o paralelismo é obtido por meio de streaming multiprocessors, que executam simultaneamente e de forma sincronizada trechos computacionalmente intensivos, chamados kernels, de várias aplicações.

Adaptado de BORGES, J. A. S. Arquitetura e organização de computadores: uma introdução. Rio de Janeiro: LTC, 2024

Com base no excerto, qual característica da arquitetura de uma GPU explica sua eficiência em aplicações altamente paralelizáveis em comparação aos processadores convencionais? 

  • A adoção de hierarquias de cache extremamente profundas, eliminando a necessidade de acessar a memória principal durante a execução dekernels.
  • A otimização para execução sequencial de instruções complexas, maximizando o desempenho em tarefas com baixo paralelismo.
  • A presença de processadores SIMD(Single Instruction Multiple Data)capazes de executar milhares dethreadssimultaneamente, permitindo paralelismo massivo emkernelscomputacionalmente intensivos.
  • A especialização exclusiva em tarefas gráficas, impedindo seu uso eficiente em aplicações gerais fora do processamento vetorial de imagens.
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