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#2416555
Texto da Questão:

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Analise as seguintes assertivas em relação ao texto:

I. A iniciativa de inserir programação na escola visa incentivar as crianças a serem mais criativas e não apenas consumistas.
II. Jogos de videogames e de celulares fazem com que o cérebro das crianças seja corroído definitivamente.
III. As crianças da escola St. Saviour entenderam e adoraram aprender programação, mas os mais novos tiveram problemas de concentração.

Quais estão corretas?


  • Apenas I.
  • Apenas II.
  • Apenas III.
  • Apenas I e III.
  • I, II e III.
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