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#3347160

O encapsulamento é um princípio da programação orientada a objetos que promove a segurança e a ocultação dos detalhes internos dos objetos. Tal recurso reduz o acoplamento e facilita a manutenção e o reúso do código. A Figura apresenta um diagrama de classes, construído durante a análise orientada a objetos, contendo cinco classes: ClasseA, ClasseB, ClasseC, ClasseD e ClasseE. Pode-se assumir que na implementação dos métodos: metodoB ( ), metodoC ( ), metodoD ( ) e metodoE ( ) é instanciado um objeto da ClasseA e executado, em seguida, o método metodoA ( ) nesse objeto.  
Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que indica o/s método/s que apresenta/m erro de encapsulamento após sua implementação. Assuma as restrições de encapsulamento propostas pelo paradigma orientado a objetos, independentemente das particularidades de cada linguagem de programação.









  • metodoD ( )
  • metodoE ( )
  • metodoB ( ) e metodoD ( )
  • metodoC ( ) e metodoE ( )
  • metodoD ( ) e metodoE ( )
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