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A arquitetura de software de um sistema é a estrutura do sistema, que compreende os elementos, as relações entre eles, e as propriedades desses elementos e relações que são visíveis externamente. A linguagem UML pode ser utilizada para modelar e documentar arquiteturas de software por meio de diagramas. Dentre eles, os principais diagramas que permitem modelar os aspectos físicos de um sistema orientado a objetos são diagramas de

  • Estados e Diagrama de Atividades.
  • Classe e de Casos de Uso.
  • Componentes e de Objetos.
  • Implantação e de Artefatos.
  • Interação e Dependências.
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